샌드박스(SAND) 운영 모델 분석 - 블록체인의 메타버스 게임 유니버스

The Sandbox의 운영 모델을 분석하면 Sandbox의 각 기능과 메커니즘을 이해하고 수익을 창출하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다.

Sandbox Gaming 모델을 분석하면 다음을 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다.

  • Sandbox의 게임 활동.
  • Sandbox에서 수익을 내는 방법.
  • Sandbox가 SAND 토큰의 가치를 캡처하는 방법.

투자에 대한 더 많은 관점을 참조하십시오.

샌드박스 개요

Sandbox 는 Ethereum 플랫폼에서 개발된 분산형 가상 현실 플랫폼입니다. 샌드박스(SAND)를 통해 플레이어는 디지털 자산(NFT)을 만들고 자신이 만든 콘텐츠를 경험하고 수익을 창출할 수 있습니다.

Sandbox의 비전은 블록체인을 게임 산업에 도입하여 실제 소유권, 희귀 디지털 자산, 잠재적 이익 창출 및 참여와 같은 이점을 제공함으로써 암호화폐 애호가와 게이머 모두를 끌어들이는 것입니다.

샌드박스의 게임은 메타버스 게임이라는 점에서 특별합니다. 즉, 1명의 캐릭터로 플레이어가 많은 게임에 참여할 수 있고 샌드박스와 게임 간의 연결을 생성하여 샌드박스의 게임 생태계를 더 빠르게 확장하는 데 도움이 됩니다.

샌드박스 참여자

선수(선수)

다른 많은 게임과 마찬가지로 플레이어는 Sandbox Gaming의 핵심 요소이며 Sandbox의 모든 활동은 이 주제를 중심으로 진행됩니다.

샌드박스에서 메타버스 게임(하나의 플랫폼에서 여러 게임 형식)에 참여하려면 플레이어가 아바타(캐릭터)와 땅(땅)이 최소 2개 있어야 합니다. 나중에 설명하겠습니다. 여기 있습니다. 간단히:

  • 아바타는 모자, 바지, 셔츠, 무기와 같은 많은 액세서리(자산)를 갖춘 게임의 캐릭터가 될 것입니다. 이러한 액세서리는 NFT 거래소에서 구입하거나 직접 만들 수 있습니다.
  • Land는 게임을 호스팅할 수 있는 장소입니다. 토지는 1개뿐입니다. 게임에 참여할 수 있으며, 토지가 많을수록 게임 공간이 더 커지고 더 많은 경험을 할 수 있습니다.

이 두 가지를 통해 Sandbox의 수백 가지 게임에 액세스할 수 있습니다.

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플레이어는 Sandbox에서 게임을 플레이하기 위해 Land와 Avatar를 구매해야 합니다.

창작자(크리에이터)

Sandbox의 두 번째 참가자는 게임에서 모든 종류의 자산을 만드는 역할을 하는 제작자(Creators)입니다. 

이는 일반적으로 게임 내 자산을 게임 퍼블리셔가 판매하여 수익을 창출하고 게임 내 자산에 대한 통제권을 독점하기 때문에 다른 게임 장르에 비해 특별한 요소입니다.

샌드박스를 사용하면 자산을 발행할 수 있는 권리가 플레이어에게 이전되고, 플레이어가 게임 내 자산을 생성하거나, 게임 경험을 가져오거나, 수익을 위해 판매할 수 있습니다. 

⇒ Sandbox는 기존 게임과 같은 게임 퍼블리셔에 의존하지 않고 플레이어가 자신의 자산을 경험하고 관리할 수 있는 분산형 게임 플랫폼을 만듭니다.

제작자는 게임에서 토지, 자산, 게임 등 3가지를 만들 수 있습니다.

1. 토지

Land는 Sandbox Creator 팀이 만든 Sandbox의 가장 기본적인 속성입니다. 현재 샌드박스에는 총 166,464개의 토지(408*408)가 있으며, 모두 ERC-721 NFT로 토큰화되어 각 토지에 대한 플레이어의 소유권을 나타냅니다.

육지에서 플레이어는 창의력을 발휘할 수 있으며 육지에서 개발할 수 있는 몇 가지 활동은 다음과 같습니다.

  • 게임 플레이 만들기: 땅에서 게임을 만들고 게임에서 돈을 벌 수 있습니다.
  • 토지 장식: 거래소에서 부동산을 구입하거나 샌드박스 도구(아래에 지정하겠습니다)를 사용하여 자신만의 부동산을 만들어 토지 가치를 높일 수 있습니다.
  • 임대용 토지: 토지를 돌볼 시간이 없는 경우 다른 사람에게 임대하여 돈을 버는 활동을 조직할 수 있습니다.

Sandbox의 각 토지는 실생활과 동일한 기능을 가지고 있어 사용자가 창의력을 마음껏 펼칠 수 있어 게임의 매력도가 높아진다고 할 수 있습니다.

앞으로 플레이어는 이러한 토지를 그룹화하여 1개의 구역을 구성하여 이 게임의 범위를 확장할 수 있습니다.

2. 자산

자산은 게임 경험을 향상시키는 항목입니다. 자산에는 4가지 주요 유형이 있습니다.

  • 개체: 농부, 전사, 소, 공룡 등과 같은 주인공의 추가 캐릭터 또는 애완동물이 될 수 있습니다.
  • 장비 - 장비: 검, 모자, 갑옷 등 전투에 사용되는 아이템 및 무기 ...
  • 의상: 바지, 셔츠, 신발, ...
  • 삽화: 그들의 땅을 전시하려면 땅의 가치를 높이십시오.
  • Land - Blocks: Sandbox의 제작자만 이를 수행할 수 있으며 원하는 지형으로 토지를 개조할 수 있습니다.

3. 게임

위에서 언급했듯이 Sandbox는 메타버스 게임입니다. 즉, 1명의 캐릭터로 다양한 유형의 게임을 경험할 수 있으며 게임 소스는 2가지 구성 요소에서 제공됩니다.

  • Creators: 가장 큰 기여자입니다. 토지를 소유한 후 제작자는 Sandbox의 Game Maker 툴킷을 통해 게임을 제작하여 게임을 만들고 수익을 청구할 수 있습니다.
  • 샌드박스 파트너: 이 파트너는 별도의 게임을 만들지만 샌드박스 게임 캐릭터가 게임에 참여할 수 있도록 허용합니다. 이것은 샌드박스를 특별하게 만들어 플레이어에게 샌드박스 게임에 캡슐화된 것뿐만 아니라 진정한 멀티버스 경험을 제공합니다.

위의 3가지 제품을 통해 Sandbox의 제작자는 이 게임 플랫폼의 발전에 매우 중요한 역할을 하고 있음을 알 수 있습니다. Sandbox에는 이러한 제작자를 교육, 개발 및 지원하기 위한 2백만 달러의 기금이 있습니다. 샌드박스 제작자는 다음과 같은 다양한 이점을 누릴 수 있습니다.

  • Sandbox(2M 개발 기금) 지원.
  • 게임에서 생성된 모든 아이템에는 특허가 있습니다.
  • 아이템 판매에서 최대 95%의 수익을 얻으십시오.

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제작자는 혜택을 받기 위해 토지, 자산 및 게임을 생성합니다.

샌드박스의 역할

궁금한 점이 있으면 Sandbox에서 제작자의 역할은 기존 게임의 게시자 역할과 거의 동일하므로 게이머를 위한 게임 환경을 조성하여 Sandbox 게임을 보다 분산화할 수 있습니다. 그렇다면 이 게임 세계에서 샌드박스의 역할은 무엇입니까?

샌드박스는 현재 2가지 주요 역할이 있습니다.

  • 모래 토큰: SAND는 게임 내 교환 경제를 구성하는 주요 통화입니다.
  • 도구: Sandbox는 플레이어와 제작자, 특히 제작자가 코드에 대해 너무 많이 알 필요가 없지만 게임 내 항목을 만들 수 있도록 해주는 도구인 인프라를 개발합니다.

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Sand Token은 Sanbox 경제의 주요 교환 통화입니다.

모래 토큰

SAND는 Sandbox의 경제에서 중요한 역할을 하며, SAND 토큰은 현재 5가지 주요 역할을 합니다. 

  • 게임 참여: 플레이어는 땅, 캐릭터, 액세서리, 무기, 펫 등 게임 내 아이템을 구매하기 위해 반드시 SAND를 사용해야 합니다... SAND 토큰은 플레이어가 게임에서 승리할 때 주요 보상이기도 합니다.
  • 거버넌스: SAND는 보유자가 투표를 통해 분산형 자율 펀드( DAO )를 사용하여 플랫폼의 결정 거버넌스에 참여할 수 있는 거버넌스 토큰입니다 .
  • 스테이킹 : SAND는 스테이킹을 허용하고 LANDS에서 수동 소득을 허용합니다. 이것은 또한 자산 생성에 필요한 귀중한 보석과 촉매를 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.
  • 수수료 징수: 수수료 모델 = SAND 토큰으로 이루어진 모든 거래량의 5%(거래 수수료)가 50%는 Staking Pool 에, 50%는 Foundation Pool에 할당됩니다.
  • 재단: 재단의 역할은 Sandbox의 생태계를 지원하여 플랫폼에서 고품질 콘텐츠 및 게임 제작을 장려하기 위해 SAND 토큰에 보조금을 제공하는 것입니다. 지금까지 재단은 15개 이상의 게임 프로젝트에 자금을 지원하고 100명의 아티스트에게 NFT를 제작할 수 있는 권한을 부여한 후 2020년 12월에 공개됩니다.

도구

Sandbox에는 3가지 주요 도구가 있습니다.

1. 게임 메이커

플레이어가 가지고 있는 자산 + 토지를 기반으로 게임을 만들 수 있는 도구입니다. 게임을 만들 때 자산은 더 미묘하고 흥미진진한 게임 플레이 방식으로 배포되며 플레이어는 게임 내 시나리오와 보상을 사용자 지정할 수 있습니다. 특별한 기능은 플레이어가 서로 게임을 공유하여 오늘날 Sandbox에서 300개 이상의 게임으로 구성된 게임 세계를 만들 수 있다는 것입니다.

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2. 복스에디트 

사용자가 사람, 동물, 나무 및 기타 도구와 같은 3D 개체를 애니메이션으로 만들 수 있는 무료 간단한 3D 복셀 소프트웨어로 샌드박스에서 자산을 생성할 수 있습니다. 이러한 유형의 자산은 NFT 거래소에서 판매할 수 있습니다.

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3. 마켓플레이스

Sandbox의 웹 기반 시장은 플레이어와 제작자를 연결하여 제작자가 VoxEdit로 만든 작품을 토큰(ERC-721 및 ERC-1155)으로 업로드, 게시 및 판매할 수 있도록 합니다. 현재 Marketplace 거래 수수료는 5%입니다.

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Sandbox에서 돈을 버는 방법

샌드박스에 참여하기로 선택한 방법에 따라 수익을 창출하는 방법이 달라집니다.

1. 게이머로서 돈을 버는 방법은 크게 3가지가 있습니다.

  • 당신의 땅에서 게임을 조직하고 이익을 얻으십시오.
  • 토지를 다른 당사자에게 임대합니다.
  • 게임에 참여하여 게임에서 SAND 토큰, 아이템, 자원 등을 수집하세요.

2. 제작자로 돈 벌기: 토지 구입에 돈을 쓰지 않고도 돈을 버는 방법입니다. Sandbox의 도구를 사용하면 토지, 아이템, 게임 등과 같은 게임에서 대부분의 속성을 만들 수 있습니다.

3. 투자자로 돈 벌기 : 게임에 대한 깊은 이해와 가격을 안다면 인게임 아이템을 사서 싼 가격에 랜딩하고 고가에 재판매 할 수 있다. 또는 더 간단히 말하면 Sandbox에는 이 토큰에 가치를 할당하는 메커니즘이 있기 때문에 SAND 토큰을 구입할 수 있습니다.

Sandbox가 SAND 토큰의 가치를 포착하는 방법

샌드박스의 수익원

현재 샌드박스의 안정적이고 주요 수익원은 샌드박스 마켓플레이스 거래소의 5% 거래 수수료에서 나옵니다. 거기에:

  • 50%는 재단 풀로 이동: 제작자에게 인센티브를 제공하는 데 사용됩니다.
  • 50%가 Staking Pool로 이전됨: SAND 보유자에게 보상하기 위해 사용됩니다.

또한 Sandbox에는 3개의 다른 수익원이 있습니다. 이러한 수익원은 비정기적이지만 다음을 포함하여 Sandbox의 수익에 크게 기여합니다.

  • 토지 판매 수익입니다.
  • 특별 NFT 항목의 수익.
  • 제3자에게 서비스를 제공함으로써 발생하는 수익.

이 3가지 수익원은 향후 나쁜 상황에 대비하여 프로젝트의 재무부에 귀속될 것입니다.

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샌드박스의 수익원

Sandbox가 SAND 토큰의 가치를 포착하는 방법

보시다시피 Sandbox는 많은 수익을 가지고 있지만 Marketplace에서 거래 수수료의 2.5%(5% * 50%)만 SAND 보유자에게 제공됩니다.

전체적으로 Sandbox는 이제 4가지 주요 방법으로 SAND 토큰의 가치를 포착합니다.

  • 거버넌스: SAND 보유자는 프로젝트 거버넌스에 참여할 권리가 있습니다.
  • 프로젝트에서 이익을 얻으십시오: Marketplace에서 2.5% 거래 수수료.
  • SAND 토큰의 구매력 창출 :
    • SAND는 Sandbox의 주요 통화이며 플레이어는 SAND를 구매해야 게임에 참여할 수 있습니다.
    • SAND는 유동성 채굴 프로그램 을 실행하여 Uniswap V2 의 SAND-ETH 쌍에 대한 유동성 공급자 가 추가 SAND 토큰을 받을 수 있도록 합니다.

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Sandbox가 SAND 토큰의 가치를 포착하는 방법

샌드박스의 미래

Sandbox는 실제 게임 경험을 제공하는 것과 관련하여 시장에서 매우 유망한 블록체인 게임 중 하나이며, 플레이어가 개발자에게 의존하지 않고 게임에서 물리적 자산을 생성하고 소유할 수 있도록 합니다. .

이러한 분산형 모델을 사용하면 수평으로 확장하고 더 많은 게임을 추가하고 Sandbox Gaming의 더 많은 게임 경험을 얻는 것이 매우 쉽지만 더 많은 사람을 개발하려면 Sandbox가 인간적인 부분에 주의를 기울여야 합니다. 게임회사의 성패를 결정짓는 마지막 사람. 앞으로 샌드박스가 개선될 것이라고 생각하는 3가지 개발 방향을 소개합니다.

(1) 진입 장벽 감소: 현재 게임에 참여하려면 플레이어가 캐릭터와 토지를 소유해야 합니다. 현재 토지 비용은 샌드박스에서 가장 저렴한 토지도 $1 ETH ~ $2, 7000의 가치가 있으며 일반 플레이어에게는 너무 비쌉니다. 말할 것도 없이, 플레이어는 더 많은 캐릭터와 관련 아이템을 구매해야 하며, 게임을 더 흥미롭고 쉽게 플레이할 수 있습니다. 이러한 비용은 저렴하지 않습니다.

(2) 플레이어를 위한 "벌기" 섹션 개발: 플레이 투 어닝 트렌드 의 성공은 부분적으로 블록체인 참가자의 대다수가 투자자이고 이러한 개인이 참여하도록 유치하기 때문에 논쟁의 여지가 없습니다. 돈을 위해 게임을 하는 것이 재미있는. 

현재 샌드박스에서는 아이템을 판매하여 수백만 달러를 벌 수 있지만 이는 크리에이터에게만 해당되지만 일반 플레이어의 경우 게임을 통해 SAND 토큰과 아이템을 꽤 많이 벌어서 Axies와 같은 게임에 비해 Sandbox의 게임이 매력적이지 않습니다. My DeFi Pet 등, "Play to 적립"이라는 키워드도 있습니다. 

(3) 다른 체인으로의 확장 : 현재 샌드박스의 모든 거래는 이더리움 에서 이루어지므로 구매 및 판매, 아이템 생성, 플레이 경험 등 모든 플레이어의 활동을 크게 방해합니다. BSC, Polygon과 같은 다른 체인으로 확장 또는 오픈 Axie Infinity 와 같은 별도의 체인 은 샌드박스의 합리적인 움직임으로 플레이어의 비용을 절감합니다. 

논평 및 결론

Sandbox의 운영 모델에 대한 개요는 다음과 같이 몇 가지 주요 사항을 그릴 수 있습니다.

  • 샌드박스는 메타버스 게임의 한 형태로, 플레이어가 한 캐릭터로 다양한 유형의 게임을 경험할 수 있습니다.
  • 제작자는 Sandbox의 중요하고 고유한 구성 요소로, 게임을 보다 분산되고 투명하며 명확하게 만들고 플레이어는 다른 플레이어와 같은 퍼블리셔에 의존하지 않고 자신의 게임을 제어합니다.
  • 샌드박스의 역할은 플레이어와 창작자가 더 쉽게 운영할 수 있는 도구를 개발하고 SAND 토큰을 통해 샌드박스에서 경제를 관리하는 것입니다.
  • 샌드박스에는 "Play to Earn" 게임도 있지만 이 적립은 현재 상당히 낮고 주요 제작자에 집중되어 있습니다.
  • SAND 토큰은 샌드박스의 게임 생태계에서 중요한 역할을 하며 샌드박스가 성장함에 따라 많은 혜택을 받습니다.

위의 내용은 Sandbox 프로젝트의 운영 모델에 대한 개요입니다. 이 프로젝트에 대해 어떻게 생각하시나요? 아니면 배우고 싶은 프로토콜이나 프로젝트가 있습니까? 아래 댓글 섹션에 의견을 남겨주시고 Coin98 Insights 채팅 그룹 에 가입하여 관리자 및 다른 많은 형제들과 교류하고 토론하십시오!

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