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Play to Earn 是當前加密市場中最熱門的關鍵詞之一。這種趨勢是短期的還是從長遠來看真的有潛力?Play to Earn Games 未來會是什麼樣子?
玩賺錢一直是最近最流行的術語之一,從越南游戲的爆炸性出現 - Axie Infinity 開始。
Axie 不僅吸引了來自世界各地的大量玩家,而且還幫助每個人(包括加密和非加密)實現這個巨大行業的潛力。
在本文中,我將向您介紹 Play to Earn 行業、其增長潛力以及伴隨這一趨勢的投資機會。
什麼是賺錢遊戲?
Play to Earn 是玩家在玩遊戲時可以獲得獎勵和金錢的方法。就像它的名字一樣,它讓每個人都可以通過玩遊戲來賺錢。
遊戲行業從付費玩到免費玩,現在到玩到賺。事實上,人們在很久以前就可以通過賣賬號、交易遊戲內物品、參加職業比賽、玩遊戲來“賺錢”……
儘管如此,Play to Earn 現在已經到了另一個層次,“賺錢”方面變得更加明確。
為什麼Play to Earn存在了很長時間,但直到現在才爆發?
在區塊鍊和加密貨幣的整合開始發揮作用之前,Play to Earn 無法取得任何顯著進展。它實現了一些關鍵優勢,包括:
使用 NFT 作為槓桿
NFT(Non-Fungible Token)是一種獨特且不可互換的代幣。NFT 用於表示具有不同價值的物品或資產,這就是為什麼 NFT 主要被藝術家、遊戲開發者……用來標記他們的產品。
如果你深入挖掘了這個市場領域,你就會意識到它的潛力有多大。之前,大部分 NFT 都是以藝術、圖片、……的形式存在的。它們背後的價值主要是(1)故事性和(2)收藏性。遊戲為 NFT 創造了另一個價值——可用性。
這擴大了 NFT 的覆蓋範圍,從而使這個市場更加廣泛,並離主流更近了一步。

NFT 價值的三個區塊。來源:南森
真正的所有權
這是對遊戲的巨大改進,而用戶擁有的每一個遊戲內物品都是真正屬於他們的,即使是遊戲開發者也無法改變這一點。
這曾經是傳統遊戲存在的問題,儘管人們要么沒有認識到它,要么實際上接受了它。過去,遊戲內物品只能在特定平台上使用,一切都由遊戲開發者控制:供應、屬性、價值……而不是用戶。如果遊戲關閉,所有用戶的資產和花費的金錢都會消失。
像這樣的案例並不少見。例如,視頻遊戲系列FIFA每年都會發布一個新版本。每次升級後,所有用戶的進度都會丟失,只能從頭開始。在此類游戲中浪費的金錢數量是難以想像的,但仍在繼續上升。
NFT 及其底層屬性如何解決這個問題:
綜合以上所有優勢,我們可以得出結論,加密確實將 Play to Earn 提升到了另一個層次,而作為回報,Play to Earn 只能通過區塊鍊和加密應用程序取得最佳進展。用戶現在可以自信地將玩遊戲視為他們謀生的真正工作。
Play to Earn 的巨大潛力
Axie Infinity - 玩遊戲賺錢的先驅
Axie Infinity 確實改變了遊戲行業的運作方式,甚至改變了人們的生活和工作方式,尤其是在菲律賓。除了 Covid-19 大流行的影響之外,低平均收入迫使他們尋找另一個收入來源,而 Axie 就像救世主一樣出現在那裡。
這位出租車司機光玩 Axie Infinity 收入超過菲律賓最低工資
隨著數月來累計協議收入超過任何其他 dApp,Axie 是 Play to Earn 遊戲潛力的典型例子,它引領了同一利基市場中的其他項目出現、學習和發布更好的產品。
Axie Infinity 產生的累積收入超過了所有其他協議。來源:代幣終端
前景廣闊的市場
要想對鏈上游戲能發展到什麼程度有個相對的認識,我們先來綜合看看當前遊戲市場的價值。
關於全球遊戲收入的預測。資料來源:Newzoo
根據遊戲市場頂級數據收集者之一 Newzoo 的說法,遊戲市場每年都在逐步增長。按照這個速度,這個市場在 2023 年可以完全達到 $200B 的收入和 30 億的全球玩家。
同時,遊戲內收入的比例可以提升到 77%。結合目前前 10 大鍊上游戲的總市值(大部分是整個鏈上游戲的市值),可以清楚地看出這個市場還很不成熟,還有很大的增長空間.
前 10 名遊戲的總市值和完全稀釋市值。資料來源:Coingecko
但是,上述Newzoo的統計數據只包括了傳統遊戲市場。有了 Play to Earn,還有很多需要開發的地方。
遊戲可能不僅僅是“遊戲”,就像 Axie Infinity 如何為菲律賓居民提供高額且可持續的收入一樣。遊戲可以創造更多用例,而賺錢只是其中之一。
目前的障礙
進入壁壘
鏈上游戲市場雖然前景廣闊,但對於新玩家來說仍然有太多的進入門檻。
讓我們以 Axie Infinity 為例。從一開始,以體面的陣容開始遊戲只需花費大約 200-300 美元。現在隨著它的巨大增長,玩遊戲需要數千美元。這只是關於玩遊戲;如果您想改善您的遊戲體驗,您需要升級您的 Axies,這會導致更高的費用。
儘管有一些更便宜的遊戲可以開始玩,比如 CryptoBlades、Faraland 等,價格約為 500-700 美元,但這個數字對於普通用戶來說仍然太高了。
為了達到主流和更大的受眾,需要對 Play to Earn 遊戲進行一些修改:
遊戲內貨幣不應像當前遊戲那樣波動太大。一個典型的例子是 Aavegotchi,它的聯合曲線模型有助於穩定原生代幣 GHST 的價格,減少暴跌情況的影響,這可以在其他代幣中看到,例如 AXS (Axie Infinity) 或 ALICE (My Neighbor Alice) .
基礎設施
使用Ronin作為第 2 層的Axie Infinity是一個完美的例子,說明遊戲不應該也不能在以太坊上開發。
為了處理大量交易並以低成本提供流暢的遊戲體驗,Play to Earn 遊戲應部署在以太坊替代方案(其他區塊鍊或以太坊第 2 層)上。沒有人願意支付高達 100 美元並等待幾分鐘來完成一次遊戲內交易。
遊戲玩法
目前,鏈上游戲主要側重於“玩賺錢”因素來吸引用戶,而忽略了遊戲性等其他帝國元素。將鏈上游戲與傳統遊戲進行比較,可以看出遊戲玩法的明顯差異。
有許多有前途的遊戲正在精心開發遊戲玩法,例如 Solana 上的 Star Atlas 或 Polygon 上的 Ember Sword。儘管如此,它們仍處於開發階段,尚未發布。
這個問題的一部分是:在傳統遊戲市場不斷生產AAA遊戲的大公司沒有關注這個市場領域,因為它是一個相當新的市場。然而,隨著越來越多的公司對這一領域表現出興趣,我們可以期待很快就會發生一些變化,尤其是在遊戲玩法方面。
Play to Earn 的未來
玩賺錢是短期趨勢嗎?
關於它的巨大潛力以及它如何改變遊戲行業,甚至更進一步地改變勞動力市場,我個人認為,玩賺錢不是像食物幣或動物幣那樣的短期趨勢。
Play to Earn 不僅僅是一個潛在的市場,它不僅為 NFT 創造了合理的用例,還為人們提供了可持續的收入。如果 Play to Earn 能夠融入傳統遊戲市場,整個遊戲行業將永遠改變。
注意:長期趨勢並不一定意味著遊戲代幣的價格會從這裡持續上漲。Axie Infinity 自 2018 年開始開發,但要到 2021 年才能傳播它的名字。
一款 AA 或 AAA 遊戲要在市場上發布,需要花費數年時間和巨額費用,更不用說創建有效的收入模式可能需要多長時間。
遊戲空間的演變
NFT 遊戲實際上在 2017 年首次亮相,即 CryptoKitties 的首次亮相——這是一款允許玩家購買、收集、繁殖和銷售虛擬貓的鏈上游戲。儘管該遊戲未能取得任何重大成功,但它為新一代遊戲奠定了基礎,可以將其視為第一代 NFT 遊戲。
現在在 2021 年,我們可以見證 Axie Infinity 或 The God Unchained 的出現,以及眾多有前途的 NFT 遊戲。不僅僅是遊戲,他們帶來了創新的 Play to Earn 因素,引入了下一代 NFT 遊戲。
NFT 遊戲的採用 S 曲線。來源:南森
在下一代,鏈上游戲將能夠解決第二代遊戲的現有限制。同時,它們將為用戶提供更好的遊戲質量,消除准入門檻,並有可能更受大眾歡迎。
貯存
你可能會覺得這難以置信,但存儲很有可能是未來任何鏈上游戲都需要的關鍵基礎設施。
雖然安全,但在以太坊等區塊鏈上存儲數據非常昂貴。根據Seba Bank的說法,為了以 100 gwei 在以太坊上存儲 1 GB 的數據,需要超過 60,000 ETH。因此,NFT 不是存儲在鏈上,而是僅包含指向特定服務器上保留的數據的鏈接。
因此,萬一服務器崩潰,NFTs 實際上將是斷開的鏈接,用戶將無法看到它們。這些 NFT 的作者將不得不通過發布新的來複製它們,這並不能保證它們的價值是否會保持不變。
事實上,目前大多數遊戲只在鏈上存儲少量數據,而大部分數據都存儲在其他服務器中。
因此,如果 Play to Earn 和鏈上游戲繼續增長,存儲將成為這一趨勢的關鍵基礎設施。一些去中心化的存儲應用可以提到 Filecoin、Arweave、IPFS、...
隨機性
為了評估一個有前途的遊戲,隨機性是一個非常重要的考慮因素,它決定了遊戲能走多遠。
隨機性是當今遊戲的首要任務。由於它減少了“付費取勝”的情況,並進一步激勵免費遊戲用戶進行研磨,這一元素已廣泛應用於著名遊戲:
對於鏈上游戲,使用Chainlink的 VRF(可驗證隨機函數)模型是一個很好的開始方式。Axie、Aavegotchi……已經與他們自己的 VRF 集成。
Chainlink VRF 的一個例子。
可互操作的 NFT
可互操作的 NFT 意味著 NFT 可以跨不同平台使用
以meebits為例;項目組表示,他們的 NFT 可以在各種元界中共存。meebits 中的角色可以在沙盒、Webaverse 和無數其他宇宙中自由遊蕩。
如前所述,在多個不同平台上啟用 NFT 對於增加這些 NFT 的價值至關重要。通過互操作性,NFT 幫助遊戲變得比以往任何時候都更具吸引力,從而使 Play to Earn 趨勢更具吸引力。
然而,目前,Interoperable NFT 只是處於早期階段,而大多數情況下,一切都只是一個沒有細節的想法。值得注意的是,這方面對 Play to Earn 趨勢和後續發展這一願景的項目的重要性。
賺取加密遊戲的一些潛在玩法
星圖
Star Atlas 是一款集太空探索、領土征服和政治統治於一體的大型戰略遊戲。
這個遊戲的突出之處在於它有兩種不同類型的貨幣。儘管尚不清楚這 2 個代幣將如何在遊戲中應用,但最初引入雙幣已經顯示了團隊對 Play to Earn 遊戲的廣泛願景。
阿維戈奇
Aavegotchi 是以太坊上的 NFT 平台,結合了 Aave 的借貸機制。它的聯合曲線模型是迄今為止最令人印象深刻的功能,有助於改善代幣的通貨膨脹。
結論
您已經閱讀過一篇關於 Play to Earn 的文章。我希望它可以幫助您獲得對該市場領域更有價值的見解並了解其潛力。以下是一些值得注意的點:
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